Сейчас, Вы будете перемещены на официальную страницу автора, на нашем Самиздате!
Не переживайте - это не реклама и не вирус. Мы на самом деле открыли свой Самиздат и там авторы выкладывают свои произведения и постоянно публикуют их продолжения. Более того! Книги этих авторов - доступны по БЕСПЛАТНОЙ ПОДПИСКЕ!
Для перехода - нажмите на кнопку "Хорошо, понял!", которая расположена чуть ниже слева. Если же Вы хотите, что-бы в следующий раз предупреждение не выскакивало и Вы перемещались автоматически - нажмите "Больше не показывать!".
Не забывайте оставлять свои комментарии и ставить оценки! Помните, Ваше мнение может сыграть важную роль в выборе книги посетителем!
Что может быть хуже, чем стать калекой, лишенным возможности двигаться и даже говорить? Прошедшему испытания боями Максиму Ланферу трудно смириться с тем, что его дни бесславно закончатся на больничной койке, и, когда появляется шанс, он готов сражаться за свою жизнь. Экспериментальная программа переносит героя в виртуальный мир, полный неведомых опасностей, тайн и новых возможностей. Максиму и его соратникам предстоит трудный путь через земли Багряной Смерти, квесты и магические поединки. Созданные гениальными учеными миры так не похожи на тот, что остался за окном его палаты, но Максим готов на все, чтобы вернуться…
Тоже не смог дочитать. Единственное, что понравилось в книге, это то, как автор смог продумать и описать полное погружение в "Тетрис" Несмотря на мой большой личный опыт в онлайн-играх (начиная от линейки и заканчивая АА и танками) мне даже в голову не могло прийти, что можно попасть в "Тетрис" и в нём зависнуть. Респект автору за новую и необычную идею! А вот дальше всё пошло печально. Автор пытался описать мир, в котором пересекаются все игры, граничат между собой, обмениваются игроками и навыками. Но получилось настолько запутанно, сложно и непонятно, что разобраться толком не получилось. А с учётом того, что и сам автор о большинстве описанных игр имеет знания разве что из Вики, получилось вообще бредово и уныло.
Прочитать я эту книгу смогла, и даже быстро, т/е к изложению претензий почти не имею - покоробила одна сноска, та которая расшифровывает слово "иннервация" (я долго думала, смеяться мне или грустить), в остальном текст воспринимался вполне легко. Но я не фанат жанра, поэтому не знаю, насколько информация в книге соответствует канонам.
Сюжет я ожидала немного другой, более многолюдный что ли, потом втянулась в то, что есть, а вот сцена в конце таки довела меня до нервно-истерического хихиканья. И не ведитесь на рисунок с обложки, в книге ничего подобного не наблюдается.
2,5 по пятибальной шкале (авансом в надежде на интересную идею миров).
"Иннервация - 1) разветвления нервов; 2) влияние нервов на отправления организма".
Зуб даю, что взято первое попавшееся объяснение из интернета, вряд ли бы в библиотеке автору додумались дать словарь Чудинова за 1910-й год))
Первые 1/3 книги вообще ни о чем, бред. Как обычно раны, не возможность жить, а потом бабах "Тетрис"". Мысль автора на счет Тетри вообще г..... Далее в принципе интересно, но с точки зрения, а что будет дальше. А дальше, Я крутой солдат, мне рояли. Ужас. Хотите убить вечер, читайте.
Посетитель ?
Единственное, что понравилось в книге, это то, как автор смог продумать и описать полное погружение в "Тетрис" Несмотря на мой большой личный опыт в онлайн-играх (начиная от линейки и заканчивая АА и танками) мне даже в голову не могло прийти, что можно попасть в "Тетрис" и в нём зависнуть. Респект автору за новую и необычную идею!
А вот дальше всё пошло печально. Автор пытался описать мир, в котором пересекаются все игры, граничат между собой, обмениваются игроками и навыками. Но получилось настолько запутанно, сложно и непонятно, что разобраться толком не получилось. А с учётом того, что и сам автор о большинстве описанных игр имеет знания разве что из Вики, получилось вообще бредово и уныло.
Ответить на отзыв
Сказать спасибо